Akankah GameFi menjadi medan perang baru untuk blockchain?

Sementara semua kategori blockchain sangat panas pada tahun 2021, game mengambil posisi teratas dengan hampir 13% dari semua investasi.

Dengan musim yang tampaknya berpindah dari DeFi ke NFT dan sekarang ke GameFi, paruh kedua tahun ini disusul oleh pengumuman dan angka game yang besar. Misalnya, pada 6 Agustus, Axie Infinity menghasilkan pendapatan $17 juta, bahkan melebihi Honor of Kings.

Apa yang membuat GameFi begitu menarik, dan apa yang akan terjadi setelah ledakan momentum awal ini hilang?

Istilah GameFi, kependekan dari Game Finance, diciptakan oleh Mary Ma dalam Konferensi Blockchain Dunia Wuzhen 2019 yang diselenggarakan oleh 8BTC, CSO MixMarvel, dan mengacu pada integrasi keuangan dengan game.

Cara utama permainan menghasilkan ekosistem keuangan mereka sendiri adalah melalui NFT dan penambangan likuiditas. Dengan cara ini, game menjadi “Play to Earn”, atau disingkat P2E.

Fitur yang membedakan GameFi dari game tradisional:

Kepemilikan aset: Di GameFi, melalui kontrak cerdas on-chain, aset game menjadi milik pemain, bukan pengembang.

Aset yang dapat diperdagangkan di pasar crypto: Dengan kepemilikan aset, pemain dapat memperdagangkan aset ini, baik NFT atau token, di pasar Crypto terbuka dengan pemain lain.

Data transparan: Semua kode game GameFi bersifat open source dan transparan, dan pengembang tidak dapat begitu saja mengubah kode ini. Seorang pemain juga dapat berpartisipasi dalam peningkatan dan perubahan dalam game melalui DAO, memberi mereka tingkat partisipasi yang lebih besar.

Status GameFi Saat Ini

Terlepas dari janjinya, masih ada beberapa masalah besar yang dihadapi sebagian besar proyek di industri GameFi. Sebagai investor, Anda harus menilai proyek berdasarkan kemungkinan mereka mengatasi tantangan ini.

Basis pemain kecil

Ada sekitar 3 miliar gamer tradisional, sedangkan basis pengguna GameFi masih hanya sebagian kecil dari total DeFi yang berjumlah 1,33 juta. Di era game seluler, game on-chain sebagian besar didasarkan pada web, artinya tidak mungkin memasuki arus utama sampai ada perkembangan signifikan dalam game on-chain seluler.

Alasan lain mengapa gamer tradisional tidak berbondong-bondong ke GameFi secara massal adalah karena game ini mengharuskan pemain, pada tahap ini, untuk memahami konsep seperti dompet cryptocurrency, frasa kunci, dan biaya gas.

Kemacetan dan biaya gas yang tinggi

Permainan hebat membutuhkan transaksi yang sering, yang menempatkan permintaan tinggi pada TPS (Transaksi Per Detik) jaringan dan biaya gas. Popularitas CryptoKitties pada tahun 2017 menyebabkan kemacetan serius pada jaringan Ethereum, misalnya. Salah satu tanggapan untuk ini adalah membangun infrastruktur ad hoc untuk mendukung game populer, seperti Ethereum yang memigrasikan Axie Infinity ke sidechain.

Pemutaran yang buruk

Bahkan proyek GameFi paling populer pun masih terlihat seperti game 3A tradisional. Dalam banyak kasus, ada banyak ruang untuk perbaikan dengan kemampuan bermain—membuat permainan murni metode menghasilkan uang bagi banyak pemain daripada aktivitas menyenangkan yang dapat menghasilkan pendapatan.

Ini menimbulkan pertanyaan apakah mengintegrasikan motif uang dalam permainan membuat mereka kurang menyenangkan. Jika game tertentu tidak menghasilkan pendapatan yang cukup di ruang GameFi, pemain akan pindah ke game lain. Oleh karena itu, ini menciptakan siklus di mana pengembang dihargai karena berfokus pada keuangan daripada aspek permainan dari suatu proyek.

Salah satu contohnya adalah CryptoBlades, yang melihat eksodus besar-besaran pemain pada bulan Juli setelah permainan mengurangi hadiah SKILL (token asli) yang membuat harga token anjlok. Oleh karena itu, dibutuhkan waktu lebih lama dari yang diharapkan bagi pemain untuk mengembalikan investasi awal mereka, menyebabkan masalah pemain kalah yang semakin serius.

Hal yang sama terjadi dengan Axie Infinity. Dalam game, token Smooth Love Potion (SLP) merupakan sumber pendapatan penting yang diperoleh pemain dari game. Ketika harga SLP turun, itu menyebabkan penurunan pendapatan Axie Infinity. Axie Infinity pernah membantu orang-orang di negara-negara seperti Filipina untuk mencari nafkah di awal, tetapi sekarang pendapatan harian pemain dari permainan kurang dari upah minimum lokal.

Kemakmuran GameFi di BSC

Menurut Dappradar, BSC telah menempati 4 tempat di 10 besar game. Dengan hampir 6 kali TPS (Transaksi Per Detik) Ethereum, terus mendorong GameFi dengan 195 proyek game yang sudah diterapkan di BSC.

Meskipun Ethereum menempati mayoritas TVL secara keseluruhan, kecepatan transaksi yang rendah dan masalah biaya gas yang tinggi telah menjadi hambatan bagi pengguna biasa untuk memasuki dunia blockchain. Sebagai perbandingan, BSC tampaknya merupakan blockchain yang lebih baik untuk GameFi untuk tumbuh karena alasan berikut.

Alasan 1: Ekosistem BSC yang kondusif untuk pengembangan GameFi

Dalam hal TVL dan jumlah total alamat unik, Ethereum telah menguat di tempat pertama, tetapi dalam hal volume transaksi harian dan jumlah alamat aktif unik, BSC sepenuhnya melampaui Ethereum masing-masing pada bulan Februari dan April tahun ini.

Mengenai alamat aktif, Ethereum berfluktuasi antara 400.000 dan 600.000 per hari, sedangkan jumlah BSC berfluktuasi dari 1,5 juta menjadi 2 juta per hari, hampir 3-5 kali lebih banyak dari Ethereum. Selisih antara kedua volume transaksi harian ini bahkan mencapai 13 kali lipat.

Dibandingkan dengan Ethereum, BSC memiliki efisiensi transaksi yang lebih tinggi, biaya gas yang lebih rendah, dan juga kompatibel dengan Ethereum Virtual Machine (EVM), yang memungkinkan pengembang Ethereum untuk bermigrasi ke BSC dengan biaya rendah dan menarik lebih banyak pengguna kecil yang tersebar ke dunia rantai blok. Seluruh ekosistem BSC dari sumber daya hingga infrastruktur lebih ramah untuk pengembangan proyek game.

Alasan 2: Sebagian besar Proyek GameFi diperoleh dari program insentif BSC

Untuk merangsang pengembangan seluruh ekosistem NFT, BSC juga meluncurkan Most Valuable Builder (MVB) II, di mana proyek terpilih dapat menerima hibah $10.000, audit keamanan penuh dari Certi dan lokakarya inkubasi eksklusif dengan pakar industri.

Pada bulan Juli tahun ini, BSC mengumumkan daftar pemenang, termasuk proyek game populer seperti CryptoBlades, MyDeFiPet, MOBOX, X World Games, dll. Dalam program MVB III berikutnya yang langsung diposisikan sebagai GameFi, kami yakin BSC dapat sekali lagi meledak bidang GameFi.

BSC secara teratur menyelenggarakan hackathon di seluruh dunia, dan juga meluncurkan acara Learn & Earn, dengan empat dari sembilan proyek dalam dua acara Learn & Earn sejauh ini melibatkan game atau NFT, termasuk CryptoBlades, yang melejit di bulan Juli. Dengan memberi penghargaan kepada pengguna dengan NFT dan bonus unik untuk mendorong partisipasi dalam proyek yang luar biasa, BSC praktis merupakan lahan subur alami untuk pertumbuhan GameFi.

5 game teratas saat ini di BSC selama 30 hari terakhir adalah CryptoMines (ETERNAL), Mobox (MBOX), Bomb Crypto (BCOIN), BinaryX (BNX) dan MetaverseMiner (META).

Karena jumlah pengguna dan transaksi terus meningkat, harga token game juga naik, dengan peningkatan yang paling gila terlihat pada token CryptoMines, ETERNAL, yang jauh melampaui harga token AXS milik Axie Infinity. Pada 24 Oktober, harga ETERNAL adalah $572, 16 kali lebih tinggi dari sebulan yang lalu. Untuk pemain yang bermain untuk tujuan P2E, akan ada keuntungan signifikan yang akan diperoleh.

GameFi memungkinkan pemain untuk:Ambil kepemilikan aset game melalui NFT dan token Gunakan NFT sebagai alat untuk penambangan likuiditas Jadikan aset likuid melalui DeFi

Meskipun manfaat ini dapat membuat GameFi lebih menyenangkan dan meningkatkan adopsi blockchain, masih banyak masalah yang harus diselesaikan dengan GameFi. Ekosistem yang menguntungkan sangat penting untuk GameFi, dan masih ada banyak ruang untuk pengoptimalan dalam hal ekosistem di Ethereum.

Pada periode saat ini ketika berbagai blockchain muncul, blockchain yang berbeda terus berinovasi dalam hal diferensiasi, seperti Terra dengan inovasi stablecoin dan Celo yang berfokus pada pembayaran seluler terdesentralisasi.

GameFi juga dapat mendukung lingkungannya sendiri dan membawa lalu lintas ke beberapa blockchain yang tidak populer. Ronin, sebuah sidechain yang dibangun oleh Ethrereum untuk Axie Infinity telah memenangkan popularitas karena keberhasilan Axie, juga WAX dan Flow telah menjadi dua blockchain paling populer karena fokus utama mereka pada GameFi dan NFT.

Ledakan blockchain terakhir terjadi di DeFi, GameFi memiliki semua kemampuan untuk memimpin gelombang pengembangan blockchain berikutnya jika proyek dapat menyeimbangkan infrastruktur, kemampuan bermain, dan pengembalian.

Tinggalkan komentar

Rancang situs seperti ini dengan WordPress.com
Mulai